論理と、幻想と。

ゲームやガジェットが好きなITスペシャリストが作ったものや考えたことについてダラダラ書きます

パーティメンバーごとのリキャスト表示パネルの作成

スペスペのトリガ定義を用いて、パーティメンバーそれぞれのジョブに対応するアクションのリキャストを表示するパネルを作成しました。

ACTや補助輪のトラブルシューティングの基本

気が向いたので書きました。追記するかもしれません。 はじめに理解しておいてほしいこと 使う人間の矜持 自分のシステムのことは自分しか知らない 自分が望んだ結果そうなっている たとえ話 トラブルシューティング本編 構造を意識する 全てを理解する必要…

レイド攻略におけるボイスチャット運用

シンプルなコミュニケーション手段に限定すると、情報量とその伝達速度は テキストチャット < ボイスチャット < 対面 の順で多く・早くなります。対面でゲームするのは現実的ではないですが、Discordの登場で誰でも簡単にサーバを作ることができるようにな…

フェイスの効率的なレベリング

アチーブメント「信頼の絆」獲得条件 効率の良いフェイスのレベリング方法 PTの分割 PT1 - 自分がDPS 基本戦法 PT2 - 自分がタンク 基本戦法 タンクやる場合の注意 キャラクター別考察 サンクレッド スキル・アビリティ アルフィノ スキル・アビリティ アリ…

FFXIVの設定ファイルの複製および同期

FFXIVのゲーム設定ファイルをクラウド経由で自動同期する仕組みを作ります。クライアントPCに保存されたファイルを適切に同期し、シンボリックリンクで運用することで、複数のキャラクターで同じマクロやホットバーレイアウトを使用したり、プレイ環境に合わ…

IDまとめ・先釣り以前の心構えみたいなもの

いつまで続くIDまとめ・先釣り問題 私は特に問題の当事者となったことはありませんが、どういうわけか毎日のようにTwitterで場外乱闘を見けかてしまいます。そのたびにあーだこーだ吠えてる人がいて、しかし自分もモヤモヤするものがあるわけですが、ああい…

希望の園エデン零式:覚醒編4層 スペスペたいむ用タイムライン

希望の園エデン零式4層、タイタン・マキシタイタン戦のタイムラインです。 滑り込みで初週で無事に倒せたのでクイックリリースということで公開します。 お約束コピペ この記事から入手したデータによって起こるあらゆる事象について、ツール作者及びデータ…