論理と、幻想と。

ゲームやガジェットが好きなITスペシャリストが作ったものや考えたことについてダラダラ書きます

コンテンツ

絶バハムート討滅戦 制覇報告書

絶バハムート討滅戦をクリアしたのでその報告の日記です。

絶アレキサンダー討滅戦 踏破報告書

嬉しかったので、たまにはプレイ日記のような記事も書いてみます。去る12月17日、無事に絶アレキサンダー討滅戦をクリアすることが出来ました。声をかけてくれたパーティメンバーをはじめ、情報を残してくれた先人や応援して下さった皆様、ありがとうござい…

「論理と、幻想と」絶アルテマ論理攻略チーム参加報告書

次のパッチ5.1の絶コンテンツに向けてレイドプレイヤー界隈がぼちぼち賑わいはじめたような気がします。そういえば私も絶をやっていて、とても楽しく、また中々に得がたい経験を出来たので書き記しておきます。

フェイスの効率的なレベリング

アチーブメント「信頼の絆」獲得条件 効率の良いフェイスのレベリング方法 PTの分割 PT1 - 自分がDPS 基本戦法 PT2 - 自分がタンク 基本戦法 タンクやる場合の注意 キャラクター別考察 サンクレッド スキル・アビリティ アルフィノ スキル・アビリティ アリ…

バルデシオンアーセナル用テロップ集

旬は遥かに過ぎてしまいましたがエウレカ:ヒュダトス編、バルデシオンアーセナル用のトリガー集です。

非効率的な遊び方をするウノの民よ

「ウノ」の民よ君は馬鹿なのか 今は最前線ではないけれど、一時期とはいえ主体的にエウレカというコンテンツを遊んでいた1人のプレイヤーとしての意見である。 パッチ4.55でエウレカストーリーの最終章となるエウレカ:ヒュダトス帯が実装された。 数日で駆…