エンジニア的ゲーム理論

FFXIVやPCが好きなフリーランスのエンジニアが理屈をこねる。

次元の狭間オメガ零式 アルファ編2層 タイムライン

f:id:hackermind:20190413215108j:plain 次元の狭間オメガ零式 アルファ編2層、スペスペたいむ用タイムラインです。最新バージョンの補助輪ならたぶん動くと思います。

お約束

この記事から入手したデータによって起こるあらゆる事象について、ツール作者及びデータの作者は一切の責任を負いません。

あなたのPCにダウンロードした時点であなたの責任によって管理されたあなたの設定ファイルとなります。例えば、通知内容の変更やトリガの不調などは原則的にあなた自身でメンテナンスを行う必要があります。

自分のPTで採取したログをベースに、自分のPTで採用しているギミック解法で、どこまでも自分の趣味で作っているものですので、万人向けのものではないことに注意してください。

また、導入方法や設定変更方法に関して不明な点があればまずリファレンスをよく読んでみてください。ブログの中の人に問い合わせを頂いても対応できかねますので、予めご了承ください。

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<timeline>
 <name>次元の狭間オメガ零式:アルファ編2</name>
 <rev>rev4</rev>
 <zone>Alphascape V2.0 (Savage)</zone>
 <description> 次元の狭間オメガ零式:アルファ編2タイムライン </description>
 <locale>JA</locale>
 <author>
  sheeva
  Chillu
  noyetta
 </author>
 <license>CC BY-SA</license>
 <!-- revisions rev4 sheeva ・不必要なアクティビティを整理 -->
 <!-- caution
  このファイルに記載された内容、および付随するデータを利用することによって起こるあらゆる事象について、Hojoring 作者、及びデータの作者は一切の責任を負いません。
  あなたのPCにダウンロードした時点であなたの責任によって管理されたあなたの設定ファイルとなります。
  例えば、通知内容の変更やトリガの不調などは原則的にあなた自身でメンテナンスを行う必要があります。
  DISCORDの#helpで質問をするのは構いませんが回答は回答者の善意によるものであることをご理解ください。
 -->
 <entry>前半フェーズ</entry>
 <start>0039:戦闘開始!</start>

 <!-- <start>我こそはミドガルズオルム…… 竜の中の竜にして、龍の中の龍たる者……!</start> -->
 <default target-element="Activity" target-attr="notice-d" value="Both"/>
 <default target-element="Activity" target-attr="notice-o" value="-3"/>
 <default target-element="Activity" target-attr="sync-s" value="-10"/>
 <default target-element="Activity" target-attr="sync-e" value="10"/>

 <!-- 重要なアクティビティを通知するトリガ スペスペに登録してもいい TLロード時のみ有効 begin -->
 <t text="自分にマーカー" sync="^1B:[id8]:[mex]:" notice="自分にマーカー。">
  <v-notice duration="5" duration-visible="false" icon="Marker"/>
 </t>

 <t text="マーカー\n ➜ ${_nex}" sync="^1B:[id8]:[nex]:">
  <v-notice duration="5" duration-visible="false" style="NOTICE_NORMAL" icon="Marker"/>
 </t>

 <t text="自分にマーキング" sync="[mex]に「マーキング」の効果。" notice="自分にマーキング。">
  <v-notice duration="5" duration-visible="false" icon="Marker"/>
 </t>

 <t text="マーキング\n ➜ ${_nex}" sync="[nex]に「マーキング」の効果。">
  <v-notice duration="5" duration-visible="false" style="NOTICE_NORMAL" icon="Marker"/>
 </t>
 <!-- 重要なアクティビティを通知するトリガ end -->

 <!-- 回転トリガ begin -->
 <!-- 1回転目の定義 start -->
 <t text="横回転" sync="^15:[id8]:ミドガルズオルム:31AC" notice="横回転。">
  <expressions>
   <set name="take1_yoko" value="true"/>
  </expressions>
  <v-notice sync-to-hide="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" order="-1" icon="Arrow3" duration="25" duration-visible="false" style="NOTICE_NORMAL"/>
 </t>

 <t text="縦回転" sync="^15:[id8]:ミドガルズオルム:31AD" notice="縦回転。">
  <expressions>
   <set name="take1_yoko" value="false"/>
  </expressions>
  <v-notice sync-to-hide="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" order="-1" icon="Arrow1" duration="25" duration-visible="false" style="NOTICE_NORMAL"/>
 </t>
 <!-- 1回転目の定義 end -->

 <!-- 2回転目の定義 start -->
 <!-- 横→横 -->
 <t text="横回転 ➔離れる" sync="^15:[id8]:ミドガルズオルム:31AE" notice="離れる。">
  <expressions>
   <pre name="take1_yoko" value="true" />
  </expressions>
  <v-notice sync-to-hide="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" icon="Leave" duration="25" duration-visible="false" style="NOTICE_NORMAL" />
 </t>

 <!-- 縦→横 -->
 <t text="横回転 ➔東西南北へ" sync="^15:[id8]:ミドガルズオルム:31AE" notice="東西南北へ。">
  <expressions>
   <pre name="take1_yoko" value="false" />
  </expressions>
  <v-notice sync-to-hide="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" icon="AOECross" duration="25" duration-visible="false" style="NOTICE_NORMAL" />
 </t>

 <!-- 横→縦 -->
 <t text="縦回転 ➔中央へ" sync="^15:[id8]:ミドガルズオルム:31B0" notice="中央へ。">
  <expressions>
   <pre name="take1_yoko" value="true" />
  </expressions>
  <v-notice sync-to-hide="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" icon="DamageShare" duration="25" duration-visible="false" style="NOTICE_NORMAL" />
 </t>

 <!-- 縦→縦 -->
 <t text="縦回転 ➔四隅へ" sync="^15:[id8]:ミドガルズオルム:31B0" notice="四隅へ。">
  <expressions>
   <pre name="take1_yoko" value="false" />
  </expressions>
  <v-notice sync-to-hide="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" icon="AOEPlus" duration="25" duration-visible="false" style="NOTICE_NORMAL" />
 </t>
 <!-- 2回転目の定義 end -->
 <!-- 回転トリガ end -->

 <s name="前半フェーズ">
  <a time="15" text="縦回転(1回目)" sync="ミドガルズオルムの魔力が満ちたようだ……!" notice="" icon="X範囲攻撃" />
  <a time="27" text="縦回転(2回目)" sync="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" notice="" icon="X範囲攻撃" />
  <a time="38" text="横回転(1回目)" sync="ミドガルズオルムの魔力が満ちたようだ……!" notice="" icon="内周範囲攻撃" />
  <a time="42" text="アク・モーン" sync="ミドガルズオルムは「アク・モーン」の構え。" notice="" icon="頭割り" />
  <a time="57" text="横回転(2回目)" sync="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" notice="" icon="内周範囲攻撃" />
  <a time="65" text="テイルエンド" sync="ミドガルズオルムは「テイルエンド」の構え。" notice="MTだいだめーじ" icon="単体強攻撃" />
  <a time="81" text="横回転(1回目)" sync="ミドガルズオルムの魔力が満ちたようだ……!" notice="" icon="注意" />
  <a time="93" text="ランダム回転(2回目)" sync="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" notice="" icon="注意" />
  <a time="105" text="縦回転(1回目)" sync="ミドガルズオルムの魔力が満ちたようだ……!" notice="" icon="注意" />
  <a time="108" text="テイルエンド" sync="ミドガルズオルムは「テイルエンド」の構え。" notice="MTだいだめーじ" icon="単体強攻撃" />
  <a time="114" text="サンダーストーム" sync="ミドガルズオルム starts using サンダーストーム on" icon="対象範囲攻撃01" />
  <a time="118" text="ランダム回転(2回目)" sync="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" notice="" icon="注意" />
  <a time="126" text="天地開闢" sync="ミドガルズオルムは「天地開闢」の構え。" notice="青、天ならシャーク" icon="スイッチ" />
  <a time="137" text="テイルエンド" sync="ミドガルズオルムは「テイルエンド」の構え。" notice="MTだいだめーじ" icon="単体強攻撃" />
  <a time="153" text="横回転(1回目)" sync="ミドガルズオルムの魔力が満ちたようだ……!" notice="" icon="注意" />
  <a time="156" text="ノーザンクロス" sync="ミドガルズオルムは「ノーザンクロス」を唱えた。" notice="" icon="ブリザド系" />
  <a time="166" text="ランダム回転(2回目)" sync="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" notice="" icon="注意" />
  <a time="170" text="アク・ラーイ" sync="ミドガルズオルムは「アク・ラーイ」の構え。" notice="" icon="対象範囲攻撃01" />
  <a time="182" text="横回転(1回目)" sync="ミドガルズオルムの魔力が満ちたようだ……!" notice="" icon="注意" />
  <a time="192" text="ホリッドロア" sync="ミドガルズオルム starts using ホリッドロア on Unknown." icon="重ね捨て" />
  <a time="194" text="ランダム回転(2回目)" sync="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" notice="" icon="注意" />
  <t text="楔フェーズへ" sync="我が眷属よ……! 奢りしヒトに、その牙を突き立てるがいい!" goto="楔フェーズ" />
 </s>

 <s name="楔フェーズ">
  <a time="16" text="フロストブレス" sync="エンシェントドラゴンの「フロストブレス」" icon="対象範囲攻撃03" />
  <a time="20" text="ライムリリース" icon="全体攻撃" />
  <a time="26" text="フロストブレス" sync="エンシェントドラゴンの「フロストブレス」" icon="対象範囲攻撃03" />
  <a time="35" text="ライムリリース" sync="エンシェントドラゴンの「フロストブレス」" icon="全体攻撃" />
  <a time="40" text="フロストブレス" sync="エンシェントドラゴンの「フロストブレス」" icon="対象範囲攻撃03" />
  <a time="48" text="フロストブレス" sync="エンシェントドラゴンの「フロストブレス」" icon="対象範囲攻撃03" />
  <a time="52" text="ライムリリース" sync="エンシェントドラゴンの「フロストブレス」" icon="全体攻撃" />
  <a time="61" text="フロストブレス" sync="エンシェントドラゴンの「フロストブレス」" icon="対象範囲攻撃03" />
  <a time="70" text="" sync="これぞ原初の星が抱く、滅びの光……!" notice="" />
  <a time="94" text="カータライズ" sync="ミドガルズオルムは「カータライズ」の構え。" notice="" />
  <a time="105" text="カータライズ" sync="ミドガルズオルムは「カータライズ」の構え。" notice="" />
  <a time="115" text="タッチダウン" sync="ミドガルズオルムの「タッチダウン」" notice="地ならシャーク" icon="スイッチ" goto="後半フェーズ" />
 </s>

 <s name="後半フェーズ">
  <a time="0" text="タッチダウン" icon="" />
  <a time="5" text="天地開闢" sync="ミドガルズオルムは「天地開闢」の構え" notice="天なら挑発" icon="スイッチ" />
  <a time="22" text="クリムゾンブレス1" sync="ミドガルズオルムの「クリムゾンブレス」" icon="マーカー" />
  <a time="30" text="クリムゾンブレス2" sync="ミドガルズオルムの「クリムゾンブレス」" icon="マーカー" />
  <a time="37" text="クリムゾンブレス3" sync="ミドガルズオルムの「クリムゾンブレス」" icon="マーカー" />
  <a time="44" text="クリムゾンブレス4" sync="ミドガルズオルムの「クリムゾンブレス」" icon="マーカー" />
  <a time="57" text="ホリッドロア" sync="ミドガルズオルムは「ホリッドロア」の構え。" icon="重ね捨て" />
  <a time="68" text="ヒートテイル" icon="横範囲攻撃" />
  <a time="78" text="エクサフレア" sync="ミドガルズオルム starts using エクサフレア on ミドガルズオルム." notice="" icon="床範囲"/>
  <a time="86" text="カータライズ" sync="ミドガルズオルムの「カータライズ」" notice="" />
  <a time="90" text="ホリッドロア" sync="ミドガルズオルム starts using ホリッドロア on Unknown." icon="床範囲" />
  <a time="97" text="カータライズ" sync="ミドガルズオルムの「カータライズ」" notice="" />
  <a time="111" text="テイルエンド" sync="ミドガルズオルムは「テイルエンド」の構え。" notice="天ならシャーク、地なら挑発" icon="スイッチ" />
  <a time="122" text="アク・モーン" sync="ミドガルズオルムは「アク・モーン」の構え。" notice="" icon="頭割り" />
  <a time="134" text="サンダーストーム" sync="Unknown starts using サンダーストーム on" notice="" icon="散開B" />
  <a time="133" text="ホリッドロア" sync="ミドガルズオルムは「ホリッドロア」の構え。" notice="" />
  <a time="148" text="ランダム回転(1回目)" sync="ミドガルズオルムの魔力が満ちたようだ……!" notice="" icon="注意" />
  <a time="152" text="テイルエンド" sync="ミドガルズオルムは「テイルエンド」の構え。" notice="MTだいだめーじ" icon="単体強攻撃" />
  <a time="161" text="ランダム回転(2回目)" sync="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" notice="" icon="注意" />
  <a time="168" text="天地開闢" sync="ミドガルズオルムは「天地開闢」の構え。" notice="天ならシャーク、地なら挑発" icon="スイッチ" />
  <a time="179" text="エクサフレア" sync="ミドガルズオルムは「エクサフレア」の構え。" notice="" icon="床範囲" />
  <a time="187" text="アク・モーン" sync="ミドガルズオルムは「アク・モーン」の構え。" notice="" icon="頭割り" />
  <a time="211" text="ランダム回転(1回目)" sync="ミドガルズオルムの魔力が満ちたようだ……!" notice="" icon="注意" />
  <a time="214" text="ノーザンクロス" sync="ミドガルズオルムは「ノーザンクロス」を唱えた。" notice="" icon="ブリザド系" />
  <a time="222" text="サンダーストーム" sync="ミドガルズオルム starts using サンダーストーム on" notice="" icon="散開B" />
  <a time="225" text="ランダム回転(2回目)" sync="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" notice="" icon="注意" />
  <a time="230" text="ホリッドロア" sync="ミドガルズオルムは「ホリッドロア」の構え。" notice="AOEきます" />
  <a time="242" text="アク・ラーイ" sync="ミドガルズオルムは「アク・ラーイ」の構え。" notice="" icon="対象範囲攻撃01" />
  <a time="247" text="テイルエンド" sync="ミドガルズオルムは「テイルエンド」の構え。" notice="テイルエンド連続できます" icon="単体強攻撃" />
  <a time="262" text="ランダム回転(1回目)" sync="ミドガルズオルムの魔力が満ちたようだ……!" notice="" icon="注意" />
  <a time="265" text="テイルエンド" sync="ミドガルズオルムは「テイルエンド」の構え。" notice="MTだいだめーじ" icon="単体強攻撃" />
  <a time="275" text="ランダム回転(2回目)" sync="ミドガルズオルムは魔力を解き放った!" notice="" icon="注意" />
  <a time="282" text="天地開闢" sync="ミドガルズオルムは「天地開闢」の構え。" notice="天ならシャーク、地なら挑発" icon="スイッチ" />
  <a time="293" text="エクサフレア" sync="ミドガルズオルムは「エクサフレア」の構え。" notice="" icon="床範囲"/>
  <a time="300" text="アク・モーン" sync="ミドガルズオルムは「アク・モーン」の構え。" notice="" icon="頭割り" />
  <a time="321" text="時間切れ" sync="無益な抵抗も、もはやこれまで…… 我が咆哮にて終焉を告げようぞ!" icon="時間切れ" />
 </s>
</timeline>