論理と、幻想と。

ゲームやガジェットが好きなITスペシャリストが作ったものや考えたことについてダラダラ書きます

FFXIV

ACTや補助輪で使う正規表現の話

ACTのカスタムトリガーやスペスペのトリガーで初めて正規表現に触れた方のためのざっくりした解説です。トリガーが意図した通りにマッチングしなかったり、遅延が発生したり、といった問題改善の一助となれば幸いです。

絶アレキサンダー討滅戦タイムライン

絶アレキサンダー討滅戦のタイムラインです。 早期攻略PT向けに、提供して頂いた練習中のログを元にしてスピード重視で作成しました。 一部にPT用のカスタムも入れているので、取り込むに当たって細かい部分は各自調整して頂く必要があるかもしれません。フ…

スペスペ用タイムラインからPaisleyParkのREST APIを操作する

PaisleyParkはHTTPサーバを通じたREST APIでの操作が可能です。このREST APIをタイムライン定義からコールすることでフェーズ移行等に応じて任意のマーカー配置が可能です。タイムラインに組み込む例を紹介します。

Chrome拡張機能「FFLogstone」を公開しました

ブラウザで開いたLodestoneのキャラクター画面に、FFLogsへの直接リンクのボタンを挿入するChromeブラウザの拡張機能を開発しました。我ながら本当にしょーもないモノを作ってしまったなあと思います。

わたしのUIレイアウト

私のUIレイアウトを紹介します。HUDレイアウトではなく各種ツールのオーバーレイの配置も含めた総合的なUIについて紹介してる人はそんなに多くないと思ったので。オーバーレイ表示については、情報をコンパクトにまとめること、必要ない情報はカットすること…

オフェンシブなシナジースキルのリキャストと効果時間表示(5.0対応)

パーティメンバーの与えるダメージに影響を与えるスキル・アビリティ(=シナジースキル)のリキャスト表示用パネル、およびその恩恵を受けている状態を示すパネルの設定例です。パッチ5.0、漆黒のヴィランズに対応したバージョンです。

アクション効果時間を視覚的に分かりやすく表示する

アクションの効果時間をバー形式にしてパーティリスト上に重ねて表示することで視覚的に分かりやすくしてみました。設定例とサンプル配布あり。

「論理と、幻想と」絶アルテマ論理攻略チーム参加報告書

次のパッチ5.1の絶コンテンツに向けてレイドプレイヤー界隈がぼちぼち賑わいはじめたような気がします。そういえば私も絶をやっていて、とても楽しく、また中々に得がたい経験を出来たので書き記しておきます。

パーティメンバーごとのリキャスト表示パネルの作成

スペスペのトリガ定義を用いて、パーティメンバーそれぞれのジョブに対応するアクションのリキャストを表示するパネルを作成しました。

ACTや補助輪のトラブルシューティングの基本

気が向いたので書きました。追記するかもしれません。 はじめに理解しておいてほしいこと 使う人間の矜持 自分のシステムのことは自分しか知らない 自分が望んだ結果そうなっている たとえ話 トラブルシューティング本編 構造を意識する 全てを理解する必要…

レイド攻略におけるボイスチャット運用

シンプルなコミュニケーション手段に限定すると、情報量とその伝達速度は テキストチャット < ボイスチャット < 対面 の順で多く・早くなります。対面でゲームするのは現実的ではないですが、Discordの登場で誰でも簡単にサーバを作ることができるようにな…

希望の園エデン零式:覚醒編4層 スペスペたいむ用タイムライン

希望の園エデン零式4層、タイタン・マキシタイタン戦のタイムラインです。 滑り込みで初週で無事に倒せたのでクイックリリースということで公開します。 お約束コピペ この記事から入手したデータによって起こるあらゆる事象について、ツール作者及びデータ…

希望の園エデン零式:覚醒編3層 スペスペたいむ用タイムライン

エデン零式3層、リヴァイアサン戦のタイムラインです。 お約束コピペ この記事から入手したデータによって起こるあらゆる事象について、ツール作者及びデータの作者は一切の責任を負いません。 あなたのPCにダウンロードした時点であなたの責任によって管理…

バルデシオンアーセナル用テロップ集

旬は遥かに過ぎてしまいましたがエウレカ:ヒュダトス編、バルデシオンアーセナル用のトリガー集です。

絶アルテマ前半「グラナイト・ジェイル」の並び順をスペスペでちょっと綺麗に可視化する

最近ぼちぼち、絶アルテマウェポン破壊作戦の攻略をはじめて改めてスペルパネルの再作成なんかをしています。ギミックについては散々解説が出ているので省略し、スペルパネル作成にあたっての要点のみ書きます。最後まで読むとそのまま使用可能なサンプルが…

リキャスト表示用スペルパネルのサンプル

追記 パッチ5.0に対応した比較的新しい記事を公開しました。 blog.sheeva.me 自分が普段スペスペを使って画面に表示しているリキャスト時間表示用のスペルパネルをベースとして、サンプルとして汎用的に使えそうなスペルパネルを起こしてみました。というわ…

チャットコミュニケーション拡張ツール「RINGS」の紹介

はじめに anoyetta氏 が開発した「RINGS」はDiscordを通じて、FF14のチャットコミュニケーション体験を拡張するアプリケーションです。

十三の色に煌めくアニマウェポン

昨年の暮れ、アルファ零式の消化が一段落した頃に勢いよくアニマウェポン全13種を一気にルクス(IL275)まで仕上げました。いつかスクリーンショットを載せようと思っていたので思い立った今のうちに掲載しておきます。

スペスペたいむのオーバーレイ背景をちょっといい感じにしてみる

スペスペたいむのオーバーレイには任意の背景画像を設定できます。

私がスペスペたいむに惚れたワケ

私とタイムライン これまでそこそこ長いこと趣味でACT用タイムラインを作ってきた。 別にタイムラインがないとレイドがクリアできないわけでもないし、むしろ作っている過程でだいたい覚えてしまうので必要かと言われればそうではない。ただ、人間は完璧な生…

次元の狭間オメガ零式 アルファ編4層 タイムライン

次元の狭間オメガ零式 アルファ編4層、スペスペたいむ用タイムラインです。前半後半でセットになってます。最新バージョンの補助輪ならたぶん動くと思います。

次元の狭間オメガ零式 アルファ編2層 タイムライン

次元の狭間オメガ零式 アルファ編2層、スペスペたいむ用タイムラインです。最新バージョンの補助輪ならたぶん動くと思います。

次元の狭間オメガ零式 アルファ編3層 タイムライン

次元の狭間オメガ零式 アルファ編3層、スペスペたいむ用タイムラインです。

4.3クラフター装備(鬼師装備)禁断例

クラフターのマテリア禁断例をいくつか紹介。 4.4のギャザクラでどれだけの数値が要求されるか様子見している人も多く居ると思いますが、そのへんの答え合わせは火曜日をお楽しみに、って感じですね。 当然、個人的な好みとか経済状況というか、そういうもの…

4.3ギャザラー装備(山師装備)禁断例

ギャザラー(採掘・園芸)のマテリア禁断例です。 追記: 4.4で実装された新素材は、獲得力1550/識質力1550あればとりあえず取れますので、後半の安牌ビルドで余裕です。獲得率が95%になるラインが獲得力1650で、HQ獲得率15%になるラインが識質力1650です…